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Formation Post-production sonore en Réalité Virtuelle

Montage son et mixage pour un son immersif d’une « vidéo 360 »

Objectifs pédagogiques

La formation Post-production sonore en Réalité Virtuelle permet de :
• Comprendre l’environnement de travail d’un montage et d’un mixage son pour une « vidéo 360 » et pour la réalité virtuelle.
• S’initier à l’exploitation des nouvelles technologies du son immersif pour une « vidéo 360 ».

Détails de la formation

Contenu

Ecoute et analyse de la spatialisation sonore d’extraits de film en « vidéo 360 ».
Les différents outils et méthodes de spatialisation en fonction de la prise de son : prise de son monophonique, stéréophonique, quadriphonique, binaural natif, ambisonique.
Etude des différentes spatialisations des sons en fonction de leur rôle à l’image et de leur famille :
- les sons diégétiques et extra-diégétiques,
- la précision des synchrones,
- le placement des voix,
- l’immersion des ambiances,
- l’immersion de la musique.
Les formats et les workflows d’une « vidéo 360 ».
L’import de la « vidéo 360 » et le travail à l’image dans le logiciel audio.
Le report du mixage pour la « video 360 » :
- les différents formats d’exportation du mixage audio spatialisé : binaural ou ambisonique,
- la resynchro de l’image et du son,
- l’injection des métadonnées et les codecs de diffusion.
Ecoute critique en immersion avec des « lunettes de réalité virtuelle ».
Evolution des capteurs de suivi de mouvements de tête.
Integration d'un travail sonore dans Unity 3D

Public

Réalisateur, monteur, mixeur, technicien de l’audiovisuel.

Formateurs

Monteur son / mixeur à l’image, exploitant spécialisé en binaural, "game sound designer".

Méthode pédagogique

Apports théoriques.
Ecoutes analytiques.
Ateliers de montage et de mixage son pour la réalité virtuelle.

Modalités d'évaluation

Évaluation continue de l’acquisition des compétences.

Points forts

• Configuration individuelle par stagiaire avec au choix une station Pro Tools, Nuendo, Reaper ou Pyramix associée à un casque audio et un casque de réalité virtuelle.

Matériels utilisés

Station de montage/mixage son : ProTools, Reaper, Nuendo.
Plugins de panoramique : Noisemaker, SAD producer plus, Facebook 360 (Two Big Ears), Audio Ease 360/pan/monitor, Waves 360, Oculus (compte tenu de l’évolution rapide du domaine, cette liste reste évolutive).

Formation Post-production sonore en Réalité Virtuelle

Montage son et mixage pour un son immersif d’une « vidéo 360 »

Objectifs pédagogiques

La formation Post-production sonore en Réalité Virtuelle permet de :
• Comprendre l’environnement de travail d’un montage et d’un mixage son pour une « vidéo 360 » et pour la réalité virtuelle.
• S’initier à l’exploitation des nouvelles technologies du son immersif pour une « vidéo 360 ».

Détails de la formation

Contenu

Ecoute et analyse de la spatialisation sonore d’extraits de film en « vidéo 360 ».
Les différents outils et méthodes de spatialisation en fonction de la prise de son : prise de son monophonique, stéréophonique, quadriphonique, binaural natif, ambisonique.
Etude des différentes spatialisations des sons en fonction de leur rôle à l’image et de leur famille :
- les sons diégétiques et extra-diégétiques,
- la précision des synchrones,
- le placement des voix,
- l’immersion des ambiances,
- l’immersion de la musique.
Les formats et les workflows d’une « vidéo 360 ».
L’import de la « vidéo 360 » et le travail à l’image dans le logiciel audio.
Le report du mixage pour la « video 360 » :
- les différents formats d’exportation du mixage audio spatialisé : binaural ou ambisonique,
- la resynchro de l’image et du son,
- l’injection des métadonnées et les codecs de diffusion.
Ecoute critique en immersion avec des « lunettes de réalité virtuelle ».
Evolution des capteurs de suivi de mouvements de tête.
Integration d'un travail sonore dans Unity 3D

Public

Réalisateur, monteur, mixeur, technicien de l’audiovisuel.

Formateurs

Monteur son / mixeur à l’image, exploitant spécialisé en binaural, "game sound designer".

Méthode pédagogique

Apports théoriques.
Ecoutes analytiques.
Ateliers de montage et de mixage son pour la réalité virtuelle.

Modalités d'évaluation

Évaluation continue de l’acquisition des compétences.

Points forts

• Configuration individuelle par stagiaire avec au choix une station Pro Tools, Nuendo, Reaper ou Pyramix associée à un casque audio et un casque de réalité virtuelle.

Matériels utilisés

Station de montage/mixage son : ProTools, Reaper, Nuendo.
Plugins de panoramique : Noisemaker, SAD producer plus, Facebook 360 (Two Big Ears), Audio Ease 360/pan/monitor, Waves 360, Oculus (compte tenu de l’évolution rapide du domaine, cette liste reste évolutive).