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Formation Les influences du jeu vidéo dans la scénarisation interactive

Le gameplay appliqué au documentaire et à la fiction

Objectifs pédagogiques

La formation Les influences du jeu vidéo dans la scénarisation interactive permet de :
Appréhender les modes de narration spécifiques au jeu vidéo.
Comprendre la place du spectateur et favoriser son engagement.
Renforcer sa narration à l’aide d’une architecture immersive.

Détails de la formation

Contenu

La narration dans le jeu vidéo :
- panorama du jeu vidéo, de sa création à aujourd'hui,
- le gameplay,
- les différentes structures narratives dans le jeu vidéo.
L'engagement du spectateur :
- la notion de parcours, d'espace et de ligne du temps,
- interaction et interactivité : les différents dispositifs,
- tutorial, quête, récompense : renforcer l'engagement.
Construire un gameplay en fonction de son histoire :
- mettre en adéquation la forme et le propos éditorial,
- grammaire audiovisuelle et grammaire comportementale,
- réalisation des premiers schémas narratifs.

Public

Auteurs, scénaristes, réalisateurs, journalistes.

Formateurs

Game Designer.

Méthode pédagogique

Exposé, étude de cas et exercices pratiques.

Modalités d'évaluation

Évaluation continue de l’acquisition des compétences.

Points forts

• Des outils précis pour construire son architecture narrative.

Matériels utilisés

Salle Multimédia.

Formation Les influences du jeu vidéo dans la scénarisation interactive

Le gameplay appliqué au documentaire et à la fiction

Objectifs pédagogiques

La formation Les influences du jeu vidéo dans la scénarisation interactive permet de :
Appréhender les modes de narration spécifiques au jeu vidéo.
Comprendre la place du spectateur et favoriser son engagement.
Renforcer sa narration à l’aide d’une architecture immersive.

Détails de la formation

Contenu

La narration dans le jeu vidéo :
- panorama du jeu vidéo, de sa création à aujourd'hui,
- le gameplay,
- les différentes structures narratives dans le jeu vidéo.
L'engagement du spectateur :
- la notion de parcours, d'espace et de ligne du temps,
- interaction et interactivité : les différents dispositifs,
- tutorial, quête, récompense : renforcer l'engagement.
Construire un gameplay en fonction de son histoire :
- mettre en adéquation la forme et le propos éditorial,
- grammaire audiovisuelle et grammaire comportementale,
- réalisation des premiers schémas narratifs.

Public

Auteurs, scénaristes, réalisateurs, journalistes.

Formateurs

Game Designer.

Méthode pédagogique

Exposé, étude de cas et exercices pratiques.

Modalités d'évaluation

Évaluation continue de l’acquisition des compétences.

Points forts

• Des outils précis pour construire son architecture narrative.

Matériels utilisés

Salle Multimédia.