Master Artisan de l'image (OIVM)
Le master 2 Artisan de l’image (OIVM), développé en partenariat par l'UPEC, l’École Georges Méliès et l'INA, vise à développer les compétences requises dans la conception et la réalisation 3D temps réel.
Proposé en alternance en contrat d’apprentissage, il répond à une forte demande du marché sur ces nouveaux outils, dans les secteurs du motion design, des VFX, de l’animation et des studios XR.
Le master 2 Optique, Image, Vision, Multimédia - Parcours Systèmes Distribués et Technologies de la Data Science est délivré par l’UPEC.
- Réalisateur·rice numérique spécialisé·e dans le temps réel
- Communication
- Publicité
- Production audiovisuelle
- Production cinématographique
- Studio de création
- Production de jeux vidéo
Formation en alternance, en contrat d’apprentissage avec une entreprise du secteur d’activités.
Cette formation est actuellement ouverte aux étudiants des 3 établissements partenaires :
- UPEC : master OIVM – parcours SDTS
- École Georges Méliès : Artisan de l’image animée ou Artisan du cinéma et des nouvelles technologies
- INA : diplôme Motion Design
Sélection sur dossier et entretien.
Effectif : 12 étudiants par promotion
Informations pratiques
Formation réalisée en un an (12 mois)
Horaires hebdomadaires en situation de formation : 35 heures.
Rythme de l'alternance (indicatif) : 3 périodes d’enseignement réparties sur l’année.
Lieu de formation : UPEC, Campus de Vitry et École Georges Méliès, Orly (94)
Enseignements
Création d’environnement 3D :
- captation d’environnement par la photogrammétrie ou lasergrammétrie
- création ou modification de décor temps réel (modélisation / texturing)
- création de systèmes et de comportements spécifiques
Création et animation de personnage :
- doublures numériques : scan 3D – modélisation 3D – rigging – texturing
- animation 3D : importation ou capture à partir d’une combinaison de motion capture
- mise en scène et Previz
Effets et compositing :
- intégration des scènes et assemblage des différentes sources d’images
- harmonisation de la colorimétrie
- gestion des caméras et des éclairages
- intégration des éléments graphiques ou typographiques
- création d’effets visuels
- réalisation du montage final
Narration et prévisualisation :
- scénarisation en image de synthèse d’un projet
- création d'un monde et développement d'une histoire : cerner une idée, partager les points de vue / expériences, étude de cas
- application d'outils et de concepts de haut niveau en matière de propriété intellectuelle : rhétorique procédurale, « motivation » des personnages, structures narratives
- élaboration et présentation d'un concept original : phase de conception, pitch de concept, couches narratives et graphique UX
- interactivité : création de comportements autonomes.
Psychologie du travail et gestion du stress
Gestion de projets
Certification TOEIC
Séminaires
Au cours de la formation, les logiciels suivants seront les plus utilisés :
- Unreal Engine
- Houdini et Blender
- Nuke et DaVinci Resolve
Les frais de scolarité sont pris en charge par l'entreprise d'accueil et son OPCO (opérateur de compétences).
Inscription dès avril 2023 sur le site e-candidat de l'UPEC
Calendrier 2023 à venir
Services aux étudiants de l’UPEC : https://www.u-pec.fr/fr/vie-de-campus