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Formation Wwise / Unity : le mixage objet

Initiation à l’audio interactif

Objectifs pédagogiques

A l’issue de la formation « Wwise / unity : le mixage objet », le stagiaire sera capable de :

• Exploiter le moteur audio Wwise pour le son interactif.
• Comprendre l’environnement de « travail temps réel » dans Unity.
• Créer un paysage sonore interactif et non linéaire .

Détails de la formation

Contenu

Introduction
Introduction au Sound Design orientée JV
Appropriation d'un cahier des charges
Wwise/Unity 2D
Création d'un Moodboard intéractif et sonorisation d'une image 2D
Wwise/Unity 3D
Création d'une map Unity 3D et sonorisation

Public

Monteur son, mixeur, designer sonore, ingénieur du son.

Pré-requis

Connaissance en traitement audio numérique et maîtrise d’une station de travail de type ProTools, Nuendo, Reaper, Ableton…

Formateurs

Game Sound Designer.

Méthode pédagogique

Alternance de travaux pratiques et d’apports théoriques.

Modalités d'évaluation

Évaluation continue de l’acquisition des compétences.

Points forts

• Un poste PC par stagiaire.
• Formateur spécialisé dans le sound design interactif.

Matériels utilisés

Postes PC /soft Unity/Wwise.