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Post-production sonore en réalité virtuelle
Montage son et mixage pour un son immersif d’une « vidéo 360 »

Objectifs pédagogiques

La formation Post-production sonore en réalité virtuelle permet de :
• Comprendre l’environnement de travail d’un montage et d’un mixage son pour une « vidéo 360 » et pour la réalité virtuelle.
• S’initier à l’exploitation des nouvelles technologies du son immersif pour une « vidéo 360 ».

nouveau

Détails de la formation

Programme
Contenu

Ecoute et analyse de la spatialisation sonore d’extraits de film en « vidéo 360 ».
Les différents outils et méthodes de spatialisation en fonction de la prise de son : prise de son monophonique, stéréophonique, quadriphonique, binaural natif, ambisonique.
Etude des différentes spatialisations des sons en fonction de leur rôle à l’image et de leur famille :
- les sons diégétiques et extra-diégétiques,
- la précision des synchrones,
- le placement des voix,
- l’immersion des ambiances,
- l’immersion de la musique.
Les formats et les workflows d’une « vidéo 360 ».
L’import de la « vidéo 360 » et le travail à l’image dans le logiciel audio.
Le report du mixage pour la « video 360 » :
- les différents formats d’exportation du mixage audio spatialisé : binaural ou ambisonique,
- la resynchro de l’image et du son,
- l’injection des métadonnées et les codecs de diffusion.
Ecoute critique en immersion avec des « lunettes de réalité virtuelle ».
Evolution des capteurs de suivi de mouvements de tête.

Pour qui?
Public

Réalisateur, monteur, mixeur, technicien de l’audiovisuel.

Pré-requis

aucun

Pédagogie
Formateurs

Monteur son / mixeur à l’image, exploitant spécialisé en binaural.

Méthode pédagogique

Apports théoriques.
Ecoutes analytiques.
Ateliers de montage et de mixage son pour la réalité virtuelle.

Points forts
Points forts

• Configuration individuelle par stagiaire avec au choix une station Pro Tools, Nuendo, Reaper ou Pyramix associée à un casque audio et un casque de réalité virtuelle.

Matériels utilisés

Station de montage/mixage son : ProTools, Reaper, Nuendo, Pyramix 3D.
Plugins de panoramique : Noisemaker, SAD producer plus, Facebook 360 (Two Big Ears), Audio Ease 360/pan/monitor, Waves 360, Oculus (compte tenu de l’évolution rapide du domaine, cette liste reste évolutive).

Certification
En savoir +
Post-production sonore en Réalité Virtuelle
Montage son et mixage pour un son immersif d’une « vidéo 360 »

Objectifs pédagogiques

La formation Post-production sonore en Réalité Virtuelle permet de :
• Comprendre l’environnement de travail d’un montage et d’un mixage son pour une « vidéo 360 » et pour la réalité virtuelle.
• S’initier à l’exploitation des nouvelles technologies du son immersif pour une « vidéo 360 ».

Session garantie

Détails de la formation

Programme
Contenu

Ecoute et analyse de la spatialisation sonore d’extraits de film en « vidéo 360 ».
Les différents outils et méthodes de spatialisation en fonction de la prise de son : prise de son monophonique, stéréophonique, quadriphonique, binaural natif, ambisonique.
Etude des différentes spatialisations des sons en fonction de leur rôle à l’image et de leur famille :
- les sons diégétiques et extra-diégétiques,
- la précision des synchrones,
- le placement des voix,
- l’immersion des ambiances,
- l’immersion de la musique.
Les formats et les workflows d’une « vidéo 360 ».
L’import de la « vidéo 360 » et le travail à l’image dans le logiciel audio.
Le report du mixage pour la « video 360 » :
- les différents formats d’exportation du mixage audio spatialisé : binaural ou ambisonique,
- la resynchro de l’image et du son,
- l’injection des métadonnées et les codecs de diffusion.
Ecoute critique en immersion avec des « lunettes de réalité virtuelle ».
Evolution des capteurs de suivi de mouvements de tête.

Pour qui?
Public

Réalisateur, monteur, mixeur, technicien de l’audiovisuel.

Pré-requis

aucun

Pédagogie
Formateurs

Monteur son / mixeur à l’image, exploitant spécialisé en binaural.

Méthode pédagogique

Apports théoriques.
Ecoutes analytiques.
Ateliers de montage et de mixage son pour la réalité virtuelle.

Points forts
Points forts

• Configuration individuelle par stagiaire avec au choix une station Pro Tools, Nuendo, Reaper ou Pyramix associée à un casque audio et un casque de réalité virtuelle.

Matériels utilisés

Station de montage/mixage son : ProTools, Reaper, Nuendo.
Plugins de panoramique : Noisemaker, SAD producer plus, Facebook 360 (Two Big Ears), Audio Ease 360/pan/monitor, Waves 360, Oculus (compte tenu de l’évolution rapide du domaine, cette liste reste évolutive).

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